女の子スタッフや料理長を雇ってステーキ提供しまくって利益を上げ続ければ、そのお金でまた追加で女の子雇ったりフロア・座席を拡張したりなどでバーを巨大化できます。
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00:00 Opening
03:00 Employed Head Chef
08:09 Employed Female Staff
08:42 Floor Expansion
09:17 Employed Female Staff
09:29 Floor Expansion
13:45 Upgraded tables and chairs
16:50 Complete Renovation
18:16 VIP Room
とても癒され、ポッドキャストなどで冷静になるには最高です。
楽しい小さなゲーム。いくつかのバグがあるが、大きな問題はない。ゲームというより、よく見るシミュレーション。好きな人は好きだと思う。かなりベーシック。
レビュー
楽しい経営ゲーム。開発者はこのゲームにとても興奮しているようで、それがゲームプレイにも表れています。このゲームは、まだあまり深みがありませんが、創造性を発揮できる自由度の高い、いい感じのゲームです。
私が居酒屋経営に求めていたのはまさにこれです。
家具を置き、在庫を補充し、コインを流せばいい。
シンプルでリラックスできる経営ゲームです。
アップデートはとても期待できそうで、ゲームの発展が楽しみです。
Tavern Masterは、美しいアートとシンプルでバグのない酒場経営ゲームです。ドリンクや食事を販売すると、収入と経験値が得られます。この収入と経験値を使ってアップグレードを解除し、より高い収入を得るために酒場を拡張していきます。高収入を得ると、より多くのアップグレードをアンロックし、さらに拡張することができます。
しかし、このゲームはかなり短く(私は8.5時間ですべての実績を解除してプレイを完了しました)、リプレイバリューはほとんどありません。私の意見としては、それでいいのです。私はそんなに時間がないので、短いゲームに感謝しています。
最後に、このゲームにはチャレンジ精神がありません。
結論から言うと。このゲームは間違いなく「経営の痒いところに手が届く」ゲームです。しっかりとしたゲームプレイのループ、美しいアート、そしてバグのないゲームです。カジュアルなプレイヤーには間違いなくお勧めできる。チャレンジ精神や無限の多様性・再現性を必要とする人には、あまりいいゲームではないかもしれません。
NPCと家具の間にクリッピングがあり、人々が怒っている理由を伝える方法がありません。スカイボックスは合法的な2色で、NPCが酒場を出るときに脱走する場所と一緒に世界の端が見えます。また、アイテムを得るためのクエストに人々を送り、それが100%の成功率でない場合は、その97%でも失敗する問題があります。でも、基本的な部分は楽しいので、これからもプレイし続けます。
このゲームのカジュアルな性質は間違いなく楽しい。ストレスが少なく、長い一日の仕事の後でも楽しめる。複雑なゲームを楽しむこともありますが、このゲームのようなローキーでカジュアルなものを求めることもあります。他の人にもぜひ勧めたい。
ただ1つ、研究項目を増やしてほしい。もっと広い研究ツリーが欲しいです。
かなりカジュアルな酒場経営ゲーム。このゲームには、「ディアボロス」、「ディアボロス」、「ディアボロス」、「ディアボロス」、「ディアボロス」、「ディアボロス」、「ディアボロス」があります。ゲーム自体はのんびりできて良い。
このゲームには、もっとオーブンで焼く時間が必要です。ドリンクを買う→テーブルを増やす→お金をもらう→物を増やす(部屋、キッチン、スタッフ)→を繰り返す。しかし、4時間でほぼすべてのゲームプレイメカニズムをアンロックしてしまい、唯一、任意のクエストで進行が制限されているため、最後までやり遂げることができない。
しかし、このままでは販売価格に見合うだけの価値はありません。あと1~2年様子を見るか、5ドル以下になったときに買うか。
希望すること
装飾品の充実
ランダムイベント
飲み物や食事のプランを自分で作れるようにする(つまり、より詳細な酒場のシステム)
実際の失敗の状況(5000ゴールドの借金があったのに警告が来なかった)
より複雑なホテルの仕組み(部屋の観客、小さなキッチン、リビングルーム、バスルームなど、部屋にさまざまな設備を作ることができるようになるなど)
装飾アイテムは、その隣に座る酒場のメンバーにセットボーナスやバフを与える。
すべてのサイドクエストをリンクさせることで、ある種のプロットを実現する。
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Category :
Pishiriq va shirinliklar retseptlari
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